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マルチメディア ライブラリ
    材質とテクスチャー
       03 基本素材



ドラッグ&ドロップ

Post ( 柱 ) に アクリル

Cylinder ( 円柱 ) に Ceramic2



多目的コントローラ 色彩タブ

質感のパラメーターは、ここで調整します。

光沢

右へドラッグ
大きな値は金属です。

左へドラッグ
小さな値はプラスチックになります。



ドラッグ&ドロップ

04 自然素材

柱と円柱に Wood03



多目的コントローラ 模様タブ

2 色で木目を表現しています。
各色を別々に調整できます。

サイズ
Z = 20 Enter



ドラッグ&ドロップ

15 タイルとブロック
柱に TX07009
円柱に TX06006

14 板材
床に TX04001



Post ( 柱 ) を選択




マッピングした画像のファイル名です。

画像のモデル上での実寸 ( mm単位 )
縦横比を固定
縦横比の固定を解除
オブジェクトいっぱいのサイズに


テクスチャーを回転

針をドラッグ
Ctrl で22.5度刻み

試行できたら回転を 0 に戻します。

縦方向または横方向に繰り返してマッピング
左右または上下に画像を反転


バンプ

テクスチャーの凹凸感を表現します。

ワークビューツール

ドラッグして目地を合わせます。
を OFF にすると斜め方向にも移動でき、
目地が合わせやすくなる場合があります。

Cylinder ( 円柱 ) を選択



付加する色を選びます。


テクスチャーに色がつきます。



をクリックして縦横比の固定を解除
横幅を 400 にします。
Shiftキーを押しながらホィールを回すと100刻みで数値が変わります。


テクスチャーのサイズが変わりました。

Floor ( 床 ) を選択

リストボックスから選びます。

  • 色彩や模様の反射を有効にする

    色彩タブで、反射を加えます。

    床のテクスチャーに写りこみが出てきます。

    ドラッグ&ドロップ

    13 壁紙

    壁に TX03008

    Ctrl + ドラッグ&ドロップ

    壁に TX03003

    Ctrlキーを押しながらドラッグ&ドロップで
    複数のテクスチャーを重ねます。


    サイズを 1000 とします。


    チェックを入れます。
  • 横方向にリピート



    ツール

    上下位置を調整します。

    Ctrl + ドラッグ&ドロップ

    14 板材

    壁に TX04005

    チェックを入れます。
  • 横方向にリピート



    ツール

    化粧回しの位置へ移動します。


    画像タブが 3つあり、3枚重なっていることがわかります。
    壁紙 TX03008 でをクリック



    後ろのテクスチャーが一番前になり、前の2つは隠れます。


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