Q303

アークレンダーゼロよりもレンダリング速度が遅くなったように感じますが。


ARCRENDER Aren の方がレンダリングの計算速度は速くなっています。
ただし、ARCRENDER Aren の方が多くのメモリを必要とします。
RAMが不足している場合はディスクへのスワップにより遅くなってしまう場合があります。

レンダリングのメモリ必要量はおおよそ次のとおりです。
アークレンダー ゼロ = 横ピクセル数 x 縦ピクセル数 x 16 Byte
ARCRENDER Aren = 横ピクセル数 x 縦ピクセル数 x 36 Byte

Aren の方が 2〜3 倍のメモリを必要としますので、メモリの増設などの検討が必要となる場合があります。